Otoge Showcase Marathon

2021.08.21 開幕。

beatmania IIDX 5thStyle SURVIVAL MODE Attempt

予定タイム - 2:10:00

1本のゲージで収録曲全64曲を制覇するSURVIVAL MODEに挑戦します。以前に少しだけ挑戦したことはあるのですが、あまりの長さに断念してしまっているため、この機会に完走を目指そうと思います。また、往年の名曲や現行作で遊べない曲、いろいろな意味で有名な「天国のキッス ~D.J.TAKA'S STYLE~」などを一網打尽にプレイするので、古くからのプレイヤーは懐かしみながら、近年のプレイヤーも新鮮な気持ちで楽しめるかと思います。

at 5/24/2021, 8:03:49 AM

by YUDAI

Friday Night Funkin' WEEK 1-7 Playthrough

予定タイム - 0:50:00

海外で人気沸騰中のPC向け音楽ゲーム"Friday Night Funkin'"の通常プレイです。現在3名体制での開発途中で、先日実施されたフルバージョン開発のクラウドファンディングでは200万ドル超の出資を達成しました。本ゲームはModの開発が公式に認められており、多数のModが存在します。今回は、チュートリアルを含むオリジナル版のステージに加え、"V.S. Whitty" Modで追加されたステージをプレイします。

at 5/24/2021, 10:40:45 AM

by poshi

beatmania IIDX SP Song Showcase & 皆伝Challenge

予定タイム - 0:50:00

説明不要のbemaniシリーズ主軸、beatmanai IIDXの家庭用作品「beatmania IIDX INFINITAS」のSong Showcaseとなります。 ACでの人気曲やINFINITAS限定楽曲、高難易度曲をプレイする予定です。 最後の10分で「段位認定」モードの最高段位「皆伝」に挑戦します。 (INF皆伝は過去一度だけ、AC含めても2回しか合格したことがないので、あくまで挑戦として見ていただけたら幸いです。)

at 5/24/2021, 11:13:05 AM

by Mirai Scarlet

GROOVE COASTER AC Showcase

予定タイム - 1:00:00

タイトーの誇る音楽ゲーム、GROOVE COASTERのShowcaseです 全国大会出場経験者による最難関楽曲の凄腕プレイや、片腕縛りプレイなどを披露します。 また、このゲームは他の作品とのコラボがかなり充実しているので、原作再現の素晴らしい背景なども紹介したいと思っております。

at 5/26/2021, 2:10:57 PM

by uroco2000

脳を鍛える大人の SOUND VOLTEX

予定タイム - 0:20:00

SOUND VOLTEX の最大の特徴の一つであるアナログデバイス、通称「つまみ」。 そのつまみを活用した複雑な譜面は時に「脳トレ譜面」と呼ばれ、プレイヤーの脳を刺激します。 本企画では、そんな脳トレ譜面に注目します。比較的簡単な譜面から複雑すぎる譜面まで、SDVXの魅力を最大限お伝えします。 また、つまみエフェクトの色変更機能を使うことで、さらに脳を鍛える譜面に変貌させるチャレンジも行います。

at 5/27/2021, 1:46:22 AM

by Cma

beatmaniaIIDX 6thStyle DRILL MODE 特別編 RTA

予定タイム - 0:18:00

テーマを持った譜面をこなし、IIDXの実力向上を目指す「DRILL MODE」をクリアするまでの時間を競います。基本編・応用編・特別編の3編がありますが、このうち特別編のみを対象とします。スクラッチ・ソフラン・縦連などに特化しすぎた、かなりぶっ飛んだ譜面が待ち受けます。また、当時の家庭用BEMANIに多かったオプション芸もあり、的確にいやらしいHIDDEN・SUDDENの指定がなされています。計測開始は1問目の課題を決定した瞬間、計測終了は最後の課題の合格演出が表示された瞬間とします。24問に対してESTが18分であることからもわかる通り、1問あたりの譜面はかなり短く、当時の名曲をサクサクと駆け抜けていきます(ちょっとサクサクすぎるかもしれません)。現時点では単走予定ですが、並走希望者が居られたらレースとすることも検討しています。

at 5/29/2021, 12:24:28 AM

by YUDAI

DDR SuperNOVA - Simon Says Challenges Race

予定タイム - 0:10:00

PS2版DDR SuperNOVAのステラマスターモード内に存在する、「タイミングを気にせず、oo秒以内にxx個(最後まで)踏もう」という課題文のチャレンジ全7問をクリアします。これらのチャレンジでは、楽曲とは関係なく矢印を1つ処理するたびに自動で次の矢印まで進みます。そのため、DDRの見た目でありながら、さながらタイピングゲームかビシバシチャンプのような光景が繰り広げられます。課題ごとにゲーム内タイマーが存在するため、タイムはこれを用いて計測します。単走であれば、全7問の合計のタイムを縮めることを目指します。レース形式であれば、課題ごとのタイムで勝敗を決め、4本先取とする形式を検討しています。

at 5/29/2021, 12:33:58 AM

by YUDAI

突撃!隣の変な譜面

予定タイム - 2:00:00

様々な音ゲーには様々な譜面があります。それを持ち寄ってみんなで鑑賞しながらツッコミを入れるシンプルな企画です。 糞譜面、SPとDPで大きく異なる譜面などだけではなく、とにかく「なんか変な気がする」譜面を鑑賞するゆるい会です。動画でも静止画でも「わかれば」なんでもよいです。

at 5/29/2021, 2:55:45 AM

by みそにこみ

チキチキ!指定ゲージで楽曲終了チャレンジ!

予定タイム - 1:00:00

かつてのIIDXにはボーダークリアボーナスがありましたが、これと同様、「ボーダークリア」「64%」「38%」などゲージ残量を指定して楽曲終了を目指すチャレンジです。ゲージの増加率は(IIDXの場合)ノーツ数によるので、一定のノーツ数範囲を難易度ランクとして定めて、実力のある程度近そうな集団で競う会です。

at 5/29/2021, 3:01:06 AM

by みそにこみ

Spin Rhythm XD DJ Challenge

予定タイム - 0:20:00

Spin Rhythm XDはsteamで販売されている音楽ゲームでホイールをノーツに合わせて回してタップやクリックを行うという簡単そうな操作に見えるが慣れるまではかなり難しいゲーム 本作の大きな特徴の一つとして「本物のDJコントローラー」が正式に対応しており実際にターンテーブルなどを使用して音ゲーがプレイできます 本企画はwebカメラでDJコントローラーを映して見てる人にも楽しんでもらえるようなショーケース企画になります 普段はマウス+キーボードでプレイしているため多少不慣れなプレイになるかと思いますが見てる方に楽しんでいただけるようにしたいです

at 5/29/2021, 2:52:11 PM

by 鈍ザンキ

Orzmic Showcase

予定タイム - 0:20:00

2021年2月に公開されたAndroid,iOS用の音楽ゲーム「Orzmic」のShowcaseとなります。 タッチパネルの特徴を活かした音楽ゲームとなっており、レーン数という概念はありません。 また、ノーツや判定ラインで描かれる世界観もOrzmicの特徴になっています。 低難易度から中難易度を中心に、Orzmicならではの譜面をお届けします。

at 6/1/2021, 2:06:03 PM

by あると

プレー楽曲作成トリロジーリレー 作曲編

予定タイム - 1:10:00

音楽ゲームはプレーするだけじゃない、作ることも一部だ!  ということで『プレー用の楽曲を製作』し、『プレーする譜面を製作』した上で、『完成した楽曲をプレー』というトリロジーリレー企画を考えてみました。 本応募分はプレー用の楽曲を作成する『作曲編』です。 せっかくなので、作曲もゲームっぽくしたいな、ということでKORG Gadget for Nintendo Switchの時間制限モードで基となるループを15分で制作し、45分でそのループを展開させていく形で実際のプレー楽曲として完成させていきます。 出来上がるのは良作か、怪作か、駄作か。

at 6/3/2021, 2:40:51 AM

by 栄國屋

突然音ゲーが始まったんじゃがShowcase

予定タイム - 0:25:00

自分はRPGをやっていたはずなのになぜか音ゲーが始まったんじゃが…というようにメインジャンルは別だけど ストーリー進行上音ゲーをやらされるゲームの音ゲーパートのShowcaseとなります。 プレイ作品は、『ドラッグオンドラグーン』、『ドラッグオンドラグーン3』の2タイトルです。 どちらも初見でやらせるには中々に鬼畜な仕様で最後までクリアできなかった方も多いこの音ゲーパート、 ちょっとした解説を含めながらお見せできればと考えています。

at 6/5/2021, 9:43:30 AM

by きの

ザ・ノンフィクション SAFARI難民物語

予定タイム - 1:00:00

万年六段も含めたSAFARI難民の方をあつめて1時間SP七段を粘着し、合格するかどうかを競います。 テレテレテッテに癖をつけないか、またSAFARIまでにゲージをどれだけ残せるかなどを見ながら応援しましょう

at 6/7/2021, 3:56:04 PM

by uroco2000

プレー楽曲作成トリロジーリレー 作譜編

予定タイム - 01:10:00

音楽ゲームはプレーするだけじゃない、作ることも一部だ! というコンセプトのトリロジーリレー企画、プレー楽曲用の譜面を作成する『作譜編』です。 こちらでは『作曲編』で作成された楽曲に対し、各種音ゲーシミュレータのEditorまたはその専用Editorを用いて、制限時間内に実際にプレイする用の譜面を作成していきます。どの難易度帯の譜面であれ、はたして『まともな譜面』が出来上がるのか、みなさまお祈りくださいませ。

at 6/13/2021, 1:14:14 PM

by きの

PIU funny charts showcase(仮

予定タイム - 30分ぐらい

足を使う発狂ゲーでおなじみのPump it upの別の楽しい一面を紹介したい 別の音ゲーが楽しめる?Questや最大5人同時プレイ可能なCo-op、やっぱり見たい高難易度譜面etc.

at 6/14/2021, 11:14:53 AM

by ひびき

プレー楽曲作成トリロジーリレー 実プレイ編

予定タイム - 00:10:00

音楽ゲームはプレーするだけじゃない、作ることも一部だ!というコンセプトのトリロジーリレー企画、最後となる『実プレイ編』です。『作曲編』、『作譜編』で完成したプレー楽曲を『作譜編』に対応した音ゲーシミュレータを用いて実際にプレイします。 無事に大円団となるか、はたまた首をかしげることになるのか、この企画のオオトリをぜひご笑覧ください。

at 6/18/2021, 2:01:52 PM

by きの

SOUND VOLTEX Random Play Showcase

予定タイム - 0:30:00

SOUND VOLTEX IVにて実装されたRANDOMオプションをつけてプレイします。平気で無理押しが降ってくるためあまり日の目を浴びない遊び方ですが、RANDOMにはRANDOM特有の楽しさがあり、RANDOMでしか使わない地力もあります。RANDOMオプションの楽しみ方、遊ぶメリット、おすすめの譜面などを紹介し、最後にはレベル19の譜面をクリアできるかのチャレンジをします。

at 6/18/2021, 9:12:54 PM

by ypno_ny

Just Shapes and Beats Hardcore Showcase

予定タイム - 0:30:00

Just Shapes and BeatsはBerzerk Studio開発のインディーゲームです。曲に合わせて動くオブジェクトをノリノリになりながら避けるゲームです。オブジェクトは曲に合わせて様々な形で出現したり飛んでくるため、見ているだけでノリノリになれます。今回はプレイリストモードで任意の曲はハードコアという難易度で10曲ほどプレイする予定です。

at 6/18/2021, 9:28:30 PM

by ypno_ny

DJMAX RESPECT V FREESTYLE +50000COMBO speedrunっぽいの(Requested Songs)

予定タイム - 00:50:00

DJMAXシリーズ最新作のDJMAX RESPECT VのフリーモードであるFREESTYLEモードでは曲間のコンボを継続することができます。また、裏技を利用することでコンボが切れても復活させることができます。これらの仕様を利用して、開始時点のコンボ数から+50000コンボするまでの時間をはかるRTAっぽいのを実施します。皆様から曲のリクエストを募集して、その曲たちをプレイしていく予定です。

at 6/19/2021, 2:45:50 AM

by Fine Sea

crossbeats REV. SUNRISE のんびりRP500を目指す会

予定タイム - 00:30

何故か世界中で筐体を所持する個人が増えつつあるcrossbeats REV. SUNRISEの通常プレイ兼RTAです。 易しめの曲をプレイしながら操作方法や各種用語等を説明しつつ、RP500を目指します。 これを見れば誰でもRP500走者になれるよう、のんびりやっていきます。 "まずはcrossbeats REV.を知って下さい"

at 6/19/2021, 12:39:36 PM

by びーたお

キャラ音ゲー紹介ついでに縛りプレイshowcase

予定タイム - 30分

現代に溢れすぎているスマホ音ゲー、その中で比較的マイナーなものを紹介し、それだけだと味気ないのでついでに曲芸プレイ的な縛りプレイをしようという企画。私の環境的にもやる内容的にも生プレイは厳しいので事前提出の動画を流していただいて生でコメンタリーをするという形式にしたいと思います。一本指から足、ギター持ちなどバラエティに富んだ縛りとバラエティに富んだゲーム群でお送りします。多分biim式でゲーム名と楽曲情報を入れつつという形になると思いますが、正直予想以上に自分の声が気持ち悪かったのでゆっくりなどでの音声解説での代用も視野に入れています。

at 6/19/2021, 2:58:28 PM

by fransepan

DJMAX RESPECT V -MAXimum IMPACT Challenge-

予定タイム - 1:00:00

Neowiz社からリリースされているPC音楽ゲーム"DJMAX RESPECT V"のMission Mode(指定された楽曲を連続でプレイし、指定されたノルマを達成するモード)のうち、"MAXimum IMPACT"をプレイします。本ミッションでは、難易度"MAXIMUM"(本作では2番目に高い難易度)・(一定数の楽曲内で)楽曲ランダムで全ボタンモード(4B/5B/6B/8B)の譜面をプレイします。ミッションのクリアには、4曲全体でスコア140万・コンボ8500、各楽曲ごとにFEVERx5の発動が必要となります。私個人としては、4B/5B/6Bは最高難易度をある程度プレイできますが、8Bには慣れておらず、選出される楽曲によってはクリアができません。本企画では、1時間の中で1回でもクリア可能かどうかチャレンジします。

at 6/19/2021, 2:58:36 PM

by poshi